8 – 2° TURNO AUTONOMI

Il giocatore autonomo guarda il proprio mate su cui sono segnalate le 3 unità con il numero di crediti necessari per acquistarle (megafonino) e la loro forza (esplosione). La terza unità speciale (mediattivista) ha inoltre una caratteristica speciale segnalata nel libro delle regole. Le carte invece hanno un costo scalare nel turno di gioco (ciò significa che la prima costa 1 credito, la seconda 2 crediti, la terza 3 crediti e via dicendo).

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