5 – 1° TURNO POLIZIA

Il giocatore polizia conta il numero delle pedine autonome in gioco. Sono 3. Quindi il giocatore polizia ha a disposizione 3 crediti spendibili a suo piacimento fra le diverse unità presentate nel mate. Decide di creare 3 unità di base (costo 1 – forza 1) inserendole nella caserma.

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